terça-feira, 9 de junho de 2009

PlayStation 3 God of War III

Uma das novidades é o uso da tecnologia HDRL (High Dynamic Range Lighting) que trata a câmera do jogo como se fosse o olho humano - se Kratos sair bruscamente de uma área escura para uma clara, por exemplo, efeitos de ajuste de visão são exibidos em tempo real.Assim, o potencial do Playstation 3 torna as batalhas ainda mais cinematográficas. Kratos explora cenários até quatro vezes maiores dos que os vistos na aventura anterior, com alta resolução plena (o chamado 'Full-HD') e texturas de extrema definição.O anti-herói atravessa exércitos inteiros, escapa da destruição total de cidades e ainda é capaz de escalar os corpos dos temíveis titãs, alguns com altura correspondente ao do prédio Empire State Building, de Nova Iorque.

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