segunda-feira, 25 de maio de 2009

Need for Speed Undercover

Outro destaque fica por conta dos adversários, que apesar de no começo não dificultarem em nada sua vida, conforme seu desenvolvimento, eles passam a atormentar com fechadas e até mesmo jogando você contra o muro ou fora da pista. Isso sem falar nos motoristas de fim de semana, que insistem em desviar dos carros indo à sua direção, fazendo com que a opção time, no qual o jogo fica em um determinado tempo na câmera lenta, seja mais que necessária. Mas é bom você andar na linha, pois os homens da lei estão de volta em Undercover. Como em NFS Most Wanted, você pode desfrutar de diversas missões ilegais, como destruir um determinado numero de carros da polícia, causar uma determinada quantia em prejuízos aos cofres públicos entre outras aventuras irregulares. Mas cuidado, pois além de evoluírem suas maquinas no decorrer do jogo, a polícia não sairá da sua cola. Os helicópteros também aparecem para perturbar, por isso seja rápido e procure locais que eles não te vejam, como debaixo de viadutos ou dentro de estacionamentos. Mas como todo bom jogo, NFS Undercover tem as suas “saídas de pista”. Uma delas é a queda de frames durante as corridas, quando não existe muito movimento ao seu redor, o jogo roda em uma boa velocidade, mas basta iniciar uma corrida para que seja visível essa queda de quadro. No modo multiplayer essa queda fica ainda mais visível, mas nada que a diversão não cubra. Embora nessa versão muitas missões acabam tornando-se inovadoras, como por exemplo, destruir o carro de alguns inimigos no melhor estilo GTA. Com o tempo elas tornam-se bastante repetitivas, o que para muitos pode acabar deixando o jogo um pouco enjoativo. Mesmo com esses deslizes, NFS Undercover continua absoluto e tem tudo para ser o jogo de corrida do ano, e torcemos para que a Electronic Arts entenda que gostamos de NFS do jeito que ele é e sempre foi por isso nada de mudanças bruscas nas próximas versões.

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